Unity加载本地资源

5/27/2022 Unity

# Resources.LoadAll<>("")使用

Unity 提供了三个读取资源的函数,分别是Resources.Load, Resources.LoadAll, Resources.LoadAssetAtPath。前两个分别是读取Assets/Resources文件夹里面指定文件和文件夹,第三个可以读其他文件夹文件夹,

注意不要写错文件夹名字的 Resources ,上次调了半天,原来是文件夹名不对...